Nur bei den konstruktiveren Stimmen, befürchte ich. Das ist halt dieser ganze emotional hochgekochte Kontext von Vergewaltigungen, der da drüber hinweggeschwappt ist. Die Wiki-Zusammenfassung und die Rechtfertigungen des Teams sagen eigentlich schon alles.
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During an interview with Kotaku, executive producer Ron Rosenberg stated that during the game, Lara Croft "gets taken prisoner by scavengers on the island. They try to rape her, and- [...] She's literally turned into a cornered animal. And that's a huge step in her evolution: she's either forced to fight back or die and that's what we're showing today."[109] The suggestion of a possible 'attempted rape' in the game soon caused outrage and controversy.[110]

Studio manager Darrell Gallagher later denied the 'attempted rape' suggestions, stating that one of "the character defining moments for Lara in the game, which has incorrectly been referred to as an 'attempted rape' scene is the content we showed" where "Lara is forced to kill another human for the first time. In this particular selection, while there is a threatening undertone in the sequence and surrounding drama, it never goes any further than the scenes that we have already shown publicly. Sexual assault of any kind is categorically not a theme that we cover in this game."[109][110] The creative director Noah Hughes later further clarified that they "wanted to create an emotional investment, to draw people into Lara and her point of view [...] We wanted to draw you in, make you care, put you in Lara's shoes and have this be an intense moment you were experiencing with Lara, not from an outsider looking in perspective."[111]

In an interview with story writer Rhianna Pratchett, she explained that the scene wanted to show Lara's reactions, rather than her assailant's actions. Pratchett was critical of the way the game's trailer cut out Lara's reactions to focus on the attack rather than the aftermath, and that when seen out of context, the scene took on an entirely different meaning that was originally intended. Pratchett also expressed dismay that, as a female protagonist, Lara had been misrepresented as a victim of a sexual assault.[112]
Oder anders gesagt ...
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Ich denke es würde sich niemand beschweren, wenn ein Spiel/Medium ernsthaft die psychischen Belastungen die das beim Opfer auslöst thematisieren würde, ohne das es zwei Minuten später wieder total vergessen ist.
... Oh doch, ausgiebig und in Großbuchstaben. Das Thema geht in den meisten Diskursen gar nicht, egal wie ernst es versucht wird. Und bei so populären Videospielenmarken kannst du den Deckel gleich zumachen.

Eine Idee, die bei den etwas tiefergehenden Diskussionen angeklungen ist, ist das, was auch Pratchett oben mit ziemlicher Sicherheit gemeint hat: "Lara als traumatisiertes Vergewaltigungsopfer" ist ein Hintergrund, der gerade im momentanen kulturellen Klima Implikationen für sie als Charakter hat. Und es ist fragwürdig (ich sage mal bewusst fragwürdig, nicht problematisch), ob man das so haben will. Nicht zuletzt, weil sie eine DER klassisch-starken Frauenfiguren in der Videospielgeschichte ist.